王者荣耀山公是谁 王者荣耀山川
在王者荣耀这款游戏中,可能很多玩家听到“山公”这个称呼会感到疑惑。这其实是部分玩家对孙悟空这个英雄的一种特殊称呼。
|一、“山公”称呼的由来|
之因此会有玩家把孙悟空称为“山公”,这与孙悟空的背景故事密切相关。孙悟空本是从花果山的石头中蹦出的灵猴,而花果山是他的领地,他在山中称猴王,“山公”这个称呼可以说是一种诙谐且带有亲昵感的代称。从游戏形象来看,孙悟空有着猴族的外观,充满野性与灵动,这种接地气的称呼也更能体现玩家对这个英雄特殊的情感。
|二、孙悟空的技能特点|
1. 大圣神威(被动)
- 孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打,这个技能是孙悟空打出高额伤害的关键。由于它能让孙悟空迅速接近敌人,在团战或者对线时,合理利用技能后的普攻强化,可以在瞬间打出爆发伤害。例如在对线射手时,先使用二技能接近,接着触发被动普攻,能迅速压低射手血量。
2. 七十二变(一技能)
- 孙悟空念起护身咒法,护身咒可在1.5秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能,若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,并且强化下一次普通攻击。这个技能在应对敌方有控制技能的英雄时非常好用。比如面对妲己的二技能控制,孙悟空可以在妲己释放二技能的瞬间开启一技能,不仅能抵挡控制,还能获得护盾和强化普攻,接着反打妲己。
3. 斗战冲锋(二技能)
- 孙悟空向指定路线冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃。跳跃可以最多进行5次,每次跳跃都会增加一定的攻击距离。这个技能给予孙悟空很强的机动性。在野区追击或者逃跑时,可以借助野怪或者敌方小兵进行多次跳跃,出其不意地接近敌人或者拉开距离。在团战中,也可以利用敌方前排作为跳板,迅速切入敌方后排。
4. 如意金箍(三技能)
- 孙悟空将金箍棒变大直插入地,对范围内敌人造成物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记,孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成物理伤害。这个大招是孙悟空的控制技能,在团战中释放得当可以起到很好的控制效果。可以先使用二技能切入,接着瞬间接大招,将敌方英雄晕眩在金箍棒范围内,再利用被动和普攻将伤害最大化。
|三、孙悟空的玩法攻略|
1. 打野思路
- 孙悟空前期打野速度相对较慢,因此在开局时可以选择让辅助帮忙打野,以保证自己的发育。优先清理红buff野区,这样在二级时就有一定的作战能力。在达到四级后,可以尝试去抓人。孙悟空的抓人能力很强,尤其是在有红buff的减速效果加持下。要注意观察小地图,选择敌方压线较深或者血量较少的线路进行gank。 在中路法师将敌方中路血量消耗到一半左右时,孙悟空可以从河道草丛绕后,利用二技能接近,接大招控制,配合法师将敌人击杀。
2. 装备选择
- 核心装备一般为无尽战刃,它能大幅提升孙悟空的暴击伤害。其次可以选择宗师之力,宗师之力的被动效果能让孙悟空在使用技能后的普攻伤害更高。鞋子方面,如果敌方控制较多,可以选择抵抗之靴;如果敌方物理伤害较高,选择布甲鞋。后期装备可以补上碎星锤来进步对坦克的穿透能力,再加上破军进一步提升伤害。最后一件装备可以根据局势选择复活甲或者名刀司命来进步自己在团战中的生存能力。
3. 团战技巧
- 在团战中,孙悟空不要过早地暴露自己的位置。要等待敌方关键控制技能交掉之后,再利用二技能切入敌方后排。如果敌方后排有位移技能,可以先使用一技能抵挡敌方可能的控制或者伤害,接着再接二技能和大招。在团战中要灵活利用敌方前排或者小兵进行跳跃,不断调整自己的位置,以打出更多的伤害。
|常见难题解答|
1. 问 孙悟空打野时该该怎么办办快速发育?
- 答 可以让辅助前期帮忙打野,优先清理红buff野区,多去抓人或者蹭线获取经济,并且要合理利用野怪资源,不要浪费打野时刻。
2. 问 孙悟空在面对多位移英雄时该该怎么办办办?
- 答 可以先使用一技能抵挡可能的控制或伤害,接着利用二技能的跳跃特性,预判敌方位移路线,进行追击或者等待敌方位移技能冷却后再进行攻击。
3. 问 孙悟空的技能连招有哪些?
- 答 常见的连招有2 - 3 - 普攻 - 1 - 普攻,先利用二技能接近敌人,接着大招控制,接普攻触发大招印记伤害,再用一技能抵挡可能的反击,最后再普攻输出。还有3 - 1 - 2 - 普攻的连招,大招起手控制,接着一技能抵挡伤害,二技能追击,普攻输出。
4. 问 孙悟空该该怎么办办进步自己的暴击率?
- 答 通过装备选择,如无尽战刃是进步暴击率的核心装备,铭文也可以选择无双等增加暴击率和暴击效果的铭文。
5. 问 孙悟空在团战中容易被集火该该怎么办办办?
- 答 要注意自己的进场时机,等敌方关键控制技能交掉后再进场,并且可以选择复活甲或者名刀司命等装备进步自己的生存能力,在团战中要灵活利用二技能的跳跃来躲避敌方攻击。